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 <title>Drupal.cre.jp - 『機動戦士ガンダム00』のＳＦネタ解説その21：スペースコロニー建設 - Comments</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205</link>
 <description>Comments for &quot;『機動戦士ガンダム00』のＳＦネタ解説その21：スペースコロニー建設&quot;</description>
 <language>ja</language>
<item>
 <title>『ガンダムUC』の設定解説ページのＵＲＬ変更</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205#comment-796</link>
 <description>&lt;p&gt;Dittyさんへ&lt;br /&gt;
　やや、本当だ。&lt;br /&gt;
　ありがとうございます。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 17:12:02 +0900</pubDate>
 <dc:creator>銅大</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">comment 796 at http://drupal.cre.jp</guid>
</item>
<item>
 <title>リンク先消えてます</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205#comment-794</link>
 <description>&lt;p&gt;『機動戦士ガンダムUC』の設定解説ページ、URLこちらに変わってますね。&lt;br /&gt;
http://www.gundam-unicorn.net/novel/world/about.html&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 06:33:31 +0900</pubDate>
 <dc:creator>Ditty</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">comment 794 at http://drupal.cre.jp</guid>
</item>
<item>
 <title>『ガンダムUC』の設定</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205#comment-793</link>
 <description>&lt;p&gt;『ガンダムUC』の設定解説ページ、アドレスが以下に変わってますね。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gundam-unicorn.net/novel/world/about.html&quot;&gt;WORLD | 機動戦士ガンダムUC[ユニコーン]&lt;/a&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 06:28:29 +0900</pubDate>
 <dc:creator>Ditty</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>ガンダムユニコーンでのスペースコロニー建設</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205#comment-474</link>
 <description>&lt;p&gt;りゃふーさんへ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　情報ありがとうございます。さっそくリンク先の&lt;a href=&quot;http://www.gundam-unicorn.net/world/about.html#pos_about03&quot; title=&quot;reference on  ガンダムユニコーンサイト&quot; target=&quot;_self&quot;&gt; ガンダムユニコーンサイト&lt;/a&gt;　での、コロニー建設方法を見させていただきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　さすがは、宇宙世紀ガンダムワールドです。システマティックで、これならコロニーの量産も可能であろうと思います。&lt;br /&gt;
　トコロテンよろしく、後ろから材料を放り込むと、にょきにょき（早送りしたら、ですが）コロニーが伸びていくわけで、見た目にもなんだかユーモラスですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　この設定をみるまでは、私は宇宙世紀ガンダムでのコロニー建設は、工場区画のようなところで、コロニーを輪切りにした感じのリング型の構造物をせっせと量産し、こいつをタグボートで牽引してくっつけて円筒形にし、最後にタグボートで「せーのー」と回転を開始させているか、comingsさんのコメントにもあった、放射線防御にも使える磁性流体をリングで回転させ、そのトルクで自転しているのだろうと考えていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　しかし、このリング型モジュール結合方式（現代では船舶の建造などで使われていますね）ですと、外観が整った後も、長い長い時間と手間をかけて、地盤部分を作り上げる必要があります。&lt;br /&gt;
　宇宙世紀ガンダムのシリンダ型巨大コロニーは、「完全&lt;a href=&quot;http://www.koubou.com/keywords/%E9%96%89%E9%8E%96%E7%94%9F%E6%85%8B%E7%B3%BB&quot; title=&quot;reference on 閉鎖生態系&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;閉鎖生態系&lt;/a&gt;」であり、一番手間がかかるのは、豊かな微生物やらミミズやらが暮らす地盤造成です。&lt;br /&gt;
　りゃふーさんにご紹介いただいた、&lt;a href=&quot;http://www.koubou.com/keywords/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B3&quot; title=&quot;reference on ガンダムユニコーン&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ガンダムユニコーン&lt;/a&gt;での設定は、その地盤造成をいかに低コストで迅速に行うかに着目した、優れた設定であると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　また何か面白い情報がありましたら、ぜひご紹介ください。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 22 Mar 2009 11:37:46 +0900</pubDate>
 <dc:creator>銅大</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>スペースコロニーについて</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205#comment-472</link>
 <description>&lt;p&gt;今日初めてこのブログを発見し読ませていただきました。&lt;br /&gt;
まだ、全部読ませていただいてませんが、どの考察も面白いですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、スペースコロニーの作り方についてですが、機動戦士ガンダムUCのHPで、UCの世界観の上でのコロニーの作り方の一例を解説していました。&lt;br /&gt;
http://www.gundam-unicorn.net/index.html&lt;br /&gt;
の「world」のところに掲載されています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;既に知っていらっしゃるようでしたら、すみません。&lt;br /&gt;
お邪魔しました&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sat, 21 Mar 2009 23:42:37 +0900</pubDate>
 <dc:creator>りゃふー</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>素晴らしいアイディアだと思います＞磁性流体のトルク利用</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205#comment-387</link>
 <description>&lt;p&gt;comingsさんへ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　お久しぶりです。お楽しみいただいているようで、何よりです。&lt;br /&gt;
　コロニーの速度調整に、磁性流体のトルクを利用するというのは、これは面白いアイディアですね。何より、放射線シールドと一体になっているあたりの無駄のなさがマニア心をくすぐります。&lt;br /&gt;
　巨大な慣性を持つ居住リングであっても、速度の調整はやはり必要でしょう。それこそ朝のジョギングを全員が同じ方向に向かって行うだけで、微々たるものですが変化するわけですし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　『宇宙旅行はエレベーターで』はまだ読んでいませんが、ここのブログサイトの管理人であるsfさんが読まれており、内容についてはかいつまんで聞いております。&lt;br /&gt;
　comingsさんがおっしゃるように、従来は赤道直下だとか、地上部分の固定は大変だろうとか言われていた箇所が、かなり融通がきくのではないかと、わくわくできる事が書かれているようですね。そのうち読もうと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　日本宇宙エレベーター協会は、私もウェブ会員（無料）に申し込みさせていただきました。宇宙エレベーター＝軌道エレベーターが早期に実現するかどうかはともかく、同好の士が集まってわいわいやるのは、楽しいものです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　これからも、SFネタを中心に、あることないこと書いてみますので、ご笑覧ください。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Wed, 12 Nov 2008 00:54:36 +0900</pubDate>
 <dc:creator>銅大</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">comment 387 at http://drupal.cre.jp</guid>
</item>
<item>
 <title>まとまりのない内容で失礼します</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205#comment-384</link>
 <description>&lt;p&gt;ども、いつも楽しく拝見しています。ヴェーダの回にコメントしたものです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回のブログの内容で、回転と放射線のことについてふと思いついたのでコメントしてみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ダブルオーの世界の軌道エレベーターは３基を２つのリングで連結し、低軌道のリングに磁性流体を循環させ発生した遠心力で高度維持しているのだそうです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これをコロニーの回転に利用したというのはどうでしょう。最初に建設したリングに沿ってパイプを円状に這わせ、磁性流体の循環で発生した逆トルクを利用すれば回転を始めたり、速度調節も出来るんじゃないかと考えました。ついでに磁性流体はその後磁場を発生させて放射線シールドをつくるように循環する形で再利用したんじゃなかろうかと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ほか、回転に関しては24世紀という時代設定を考えるととっくに実用化されてそうなソーラーセルを使った光圧“水車”的なものも燃費ゼロで得かなとも考えてみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;軌道エレベーター関連で、最近出た『宇宙旅行はエレベーターで』という本に興味深いことが書かれていました。既に目を通されているか、既知の事かもしれませんがこの本によれば軌道エレベーターが『楽園の泉』に登場するような巨大な構造物（特に地上えの固定に関して）である必要はないそうです。また建設地の要件も南北緯35°まで緩和できると述べられていました。こうした研究成果を元に著者たちは2030年ごろまでに軌道エレベーターを建設する事を目指しているそうで、一番の問題はやはりカーボンナノチューブの量産みたいですが、上手くすると生きてるうちに軌道エレベーターを目にできるかもしれません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;著者の一人、ブラッドリー・エドワーズ氏は11月15、16日の日本宇宙エレベーター会議に出席するそうで今秋は軌道エレベーターがかなり熱いんじゃないかと。以上だらだらと長文を失礼しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日本宇宙エレベーター協会内のダブルオー紹介ページ：http://jsea.jp/ja/story02-Gundam00&lt;br /&gt;
『宇宙旅行はエレベーターで』：http://www.randomhouse-kodansha.co.jp/books/details.php?id=511&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 09 Nov 2008 20:27:48 +0900</pubDate>
 <dc:creator>comings</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>『機動戦士ガンダム00』のＳＦネタ解説その21：スペースコロニー建設</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/2205</link>
 <description>&lt;p&gt;　&lt;a href=&quot;http://www.koubou.com/keywords/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A000&quot; title=&quot;reference on 機動戦士ガンダム00&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;機動戦士ガンダム00&lt;/a&gt;に出てくるギミックや台詞を元に妄想をたくましくしていく&lt;a href=&quot;http://www.koubou.com/keywords/%EF%BC%B3%EF%BC%A6%E3%83%8D%E3%82%BF%E8%A7%A3%E8%AA%AC&quot; title=&quot;reference on ＳＦネタ解説&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ＳＦネタ解説&lt;/a&gt;シリーズの21回目。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　いよいよ『機動戦士ガンダム00』第二期の放映開始である。&lt;br /&gt;
　録画に失敗したので、第一話をGYAOで視聴したところティターンズのような治安維持部隊が宇宙にいたりと、五年たっても00世界の歪みは消えていないようである。&lt;br /&gt;
　さて、宇宙で反連邦の、治安維持の、などと言っている以上、第二期では宇宙生活者もけっこうな数がいそうである。スペースコロニーも建設ラッシュであろうと考える。&lt;br /&gt;
　そこで今回は、スペースコロニーの建設についてあることないことを語ることにする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　いつものように真面目七分に法螺三分、大嘘ついても小嘘はつくなの三割精神でいきたい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　さて、コロニーの建設であるが、構造について&lt;a href=&quot;http://drupal.cre.jp/node/1501&quot; title=&quot;reference on 『機動戦士ガンダム00』のSFネタ解説その13：スペースコロニー&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;『機動戦士ガンダム00』のSFネタ解説その13：スペースコロニー&lt;/a&gt;で説明したように、円筒の回転部分というのがポイントになる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　２ndシーズン第一話『天使再臨』では、ラグランジュポイントでのコロニー建設現場からスタートしている。また、サジ君が捕まって重労働をさせられるアロウズ管理のスペースコロニーも出てくるし、そこの円筒の回転部分をいきなり逆噴射して速度をゆるめるという場面も出る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　居住区であるコロニーの円筒の回転部分であるが、あれはいったい、いつ、どのように回転を始めるのだろうか？&lt;br /&gt;
　ガンダム00のコロニーを見る感じでは、最初は無重力で円筒を組み立て、組み立てが終わった後で取り付けられたロケットを噴射して回転。これによって重力を得る仕組みであるように思える。&lt;br /&gt;
　しかし、居住リングというものは、一度回転させたら、そうそう回転を上げたり下げたりの必要はない。かさばるし、重量もあるロケット装置を取り付けることには疑問も残る。&lt;br /&gt;
　アロウズ管理のスペースコロニーには、高重力区画という重力の大きい＝回転速度の速い区画があったわけだが、あれが懲罰用のものであれ、あるいは地球よりも重力が大きい環境というのが、製錬か何かの工業用に便利だという理由であれ、ひんぱんに回転速度を切り替える必要があったので特別に設置されたものであるかもしれない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　では、居住リングをいつ、どのように回転させるかだが、コロニー建設の手順と合わせて考えて（妄想して）みよう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　スペースコロニーはどう作るか。&lt;br /&gt;
　まず資材であるが、当然、宇宙空間には何もない。地上での建設でも、セメントとか鉄骨とかは工場で作って運んでくるが、原材料も含めて真空の宇宙には何もないのだ。&lt;br /&gt;
　よって、建設資材をどこからか調達するわけだが、材料だけあっても、それを製錬したり加工するには工場が必要だ。&lt;br /&gt;
　そこで、一番の最初は、やはり地上での仕事となる。地上で部品や素材を作り、そいつを宇宙へ運ぶのだ。幸い、ガンダム00では軌道エレベータがある。重い建築資材でも、低コストで持ち上げることができる。&lt;br /&gt;
　しかし、地上で何もかも作るのはやはりコストと手間がかかる。月だと重力が小さい上に真空だから、セメントの原料など、安く仕上げたいものについては月で作ってマスドライバーで射出とかがいいだろう。&lt;br /&gt;
　後は、小惑星を運んできて軌道上に安定させ、そこから資材を調達する。これだと距離的には一番近い。しかし、小惑星はもともと地球とは遠く離れた場所を別の軌道で飛んでいるわけで、短時間で地球軌道まで運び、安定させるのは高度な技術とコストがかかる。&lt;br /&gt;
　ただ、技術面では00世界ではスペースコロニー建設のために、アンカー用の小惑星を地球軌道に移動させているだろうから、そこで小惑星の軌道変更と安定についてのノウハウは十分にたまっていると思われる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;inline none&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://drupal.cre.jp/files/images/00_2101.preview.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot;  class=&quot;image preview&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　さて、資材の調達の目処がたったところで、建設であるが。&lt;br /&gt;
　どんなものでも、全部いっぺんに作るのは、お金がかかる。やはり、我々の軌道を巡る国際宇宙ステーションと同じく、予算に合わせて建設していきたい。&lt;br /&gt;
　となると、最初に作るのは、コロニーの真ん中の芯棒になるパイプを設置。そこからワイヤーを周囲に伸ばして、居住リングの骨組みを作るところからスタートだ。&lt;br /&gt;
　そして次に、この骨組みを回転させる。まだ骨だけで軽いから、タグボートにワイヤーで引かせて動かすといい。安定性のために、居住リングはふたつ作って、互いに反対方向に回転させるべきかもしれない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　回転速度は、最初はゆっくりでいい。建設が終わるまでは一般人が住むわけではないから、月と同じ１／６Ｇ～１／２Ｇくらいで十分だろう。&lt;br /&gt;
　さて、そこに最初の居住モジュールをすえつける。回転しているから対角線上に倉庫なりもうひとつの居住モジュールをすえつけるとバランスがとれるだろう。この居住モジュールは、コロニー建設の作業員のためのモジュールだ。飯場というやつである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　ひとつひとつのモジュールは、地球や月などで建設し、半完成状態のものを運び込む。この時点では閉鎖型生態系ではない。水も空気も食糧も、リサイクルの効率はあまり気にせず、どんどん地球や月、資源小惑星から運び込む。エコ的にはよろしくないが、あまり小さい規模の閉鎖生態系は、むしろ循環させることの方がコスト高になるというのは、アメリカのバイオスフィアの実験で生じたさまざまな困難で得た教訓だ。私が高校生ころ創刊した科学雑誌ニュートンではバイオスフィアの実験について特集されたこともある。それを読みながら学生の私は閉鎖生態系の夢をいろいろ広げていたのだが、現実はやっぱり厳しいのである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;inline none&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://drupal.cre.jp/files/images/002102.preview.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot;  class=&quot;image preview&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　さて、ようよう建設が進むとリングがひとつにつながる。後は蓋をしてドーナッツ型、あるいは円筒型の居住リングの完成である。&lt;br /&gt;
　居住リングが完成したら、内部の閉鎖生態系の構築開始だ。これはコストも時間もかかる。バイオスフィア実験の教訓は、とにかく小さい規模の生態系では、ちょっとした誤差が致命的な変化につながることが分かっている。&lt;br /&gt;
　はたして、00世界のバイオ技術者たちがどのような回答を用意したかは分からない。なんとなくイメージとしては、「解決は先送り」にしている感じはある。むろん閉鎖生態系を作ることができない、維持できないスペースコロニーは、人類が第二の故郷とするには障害が多い。&lt;br /&gt;
　けれども、コストパフォーマンスという点と、何より安全性、信頼性という点では、独立した閉鎖生態系を維持できない方が優れているとも言える。独立した閉鎖生態系が完成しているのであれば、スペースコロニーは外からは何も運び込まなくても生きていける。しかし、もしも事故があったら。スペースコロニーはたちまち危機に瀕する。酸素や水、食糧を外から運び込まないといけないが、短時間に大量の物資を運ぶ能力や、それをさばく能力を、スペースコロニーは持っていないだろう。そんなものは必要ないように作られているのだから。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　また、地球と違い宇宙空間はさまざまな放射線にむきだしにしてさらされている。大気と磁場の保護がないスペースコロニーでは、この放射線被曝による突然変異の影響も無視できない。&lt;br /&gt;
　住んでいる人間もガンとかの危険があるが、もっとも危険なのは細菌の類である。土壌細菌などをはじめ、我々の生態系は目に見えない微生物や細菌によって支えられている。それらは寿命が短く、頻繁にサイクルを重ねているがゆえに、突然変異の影響がすぐに現れる。&lt;br /&gt;
　突然変異で土壌細菌が変化して土が変われば、その上に育つ植物も影響を受ける。農作物の味が変わるくらいならまだマシで、食べられなくなったり、育たなくなることだってあるだろう。そのたびに地球から細菌をセットで購入するとなれば、遺伝子ビジネスの重要性ははかりしれない。ひょっとして『機動戦士ガンダム』世界で地球連邦によるコロニーの搾取というのは、この「地球由来の豊かな遺伝子資源」を独占している地球が、言い値でコロニー側に買わせていたというものではないだろうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　地球の遺伝子資源ネタが宇宙独立戦争に絡むネタSFとしては、アイザック・アシモフの傑作短編『母なる地球』（アシモフ初期傑作選３収録）がある。他にも、『スキズマトリックス』（ブルース・スターリング）や、『星界への跳躍』（ケヴィン・J・アンダースン＆ダグ・ビースン）などのSF小説も、閉鎖生態系を維持するスペースコロニーがいかに大変かをうかがわせる展開で面白い。もし興味があればご一読のほどを。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--
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