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 <title>Drupal.cre.jp - TRPG - Comments</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/taxonomy/term/18</link>
 <description>Comments for &quot;TRPG&quot;</description>
 <language>ja</language>
<item>
 <title>リビルドの件了解です</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3663#comment-1117</link>
 <description>&lt;p&gt;そうですね。&lt;br /&gt;
アルディオンレボリューションは来週出るようなので25回くらいでみんな持って来て、あーでもない、こーでもない、になりそうです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あとルファは至急必要なアイテムがないので、次回は貯金です。&lt;br /&gt;
余裕があればケセド借金を返済したいですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;では、次回も楽しみにしています。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 02:39:50 +0900</pubDate>
 <dc:creator>はる</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>収支報告、ありがとうございます＞ルファ</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3663#comment-1116</link>
 <description>&lt;p&gt;ルファさんへ&lt;br /&gt;
ＧＭの銅大です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　もうすぐ、２Ｅ版のアルディオンデータも出ますし、金や成長点は思案のしどころですね。&lt;br /&gt;
　２Ｅ版アルディオンが出たタイミングで、装備やスキルのリビルドは許可いたします。&lt;br /&gt;
　２月は２回プレイ予定ですので、その後、３月からかしら？&lt;br /&gt;
　いよいよ最終決戦間近。キャンペーンのラスボスをどのように演出すべきか、ＧＭ側も頭をひねっております。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 01:23:45 +0900</pubDate>
 <dc:creator>銅大</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>収支報告</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3663#comment-1115</link>
 <description>&lt;p&gt;はる＠ルファの中の人です。&lt;br /&gt;
収支報告がまだでしたので記載しておきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;補給作戦でさらっと10万ほど飛んで行ったので、また内部留保を厚めに取らないといけないかもしれませんが、とりあえずもうちょっとの間は分配を多めにしたいところです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的には今回まだレベルアップ作業が出来ていません。&lt;br /&gt;
そろそろ終わりを見据えなければならないと思うのですが、後5レベル…いけるかなぁワイズトランス？&lt;br /&gt;
しばらくホーリーウェポンも使ってないし、リビルドも検討しないといけないかもしれません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■金銭収支 &lt;br /&gt;
旅団所持金：926,248G(+99,975G) &lt;br /&gt;
一人当たり成長点175点 &lt;br /&gt;
一人当たり報酬96,000G&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■第１３軍団：(旅団レベル以外前回と同じ)&lt;br /&gt;
第１３軍団：１１８００人&lt;br /&gt;
アヴァロン旅団：１８００人 &lt;br /&gt;
アヴァロン旅団レベル：１２ &lt;br /&gt;
維持費：１８０００Ｇ &lt;br /&gt;
＋カツオブシ工場ひとつ（現在休業中） &lt;br /&gt;
ギルド武勲：３２７点&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 01:28:37 +0900</pubDate>
 <dc:creator>はる</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>スターライトェ・・・</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3663#comment-1114</link>
 <description>&lt;p&gt;城主のスキルスペックがOHANASIにならないレヴェルな件について。&lt;br /&gt;
どうにか仲間にしたいところですね、この魔王様ｗ&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 22:12:38 +0900</pubDate>
 <dc:creator>八山芸震</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>ティナ王妃の極秘情報ファイル</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3663#comment-1113</link>
 <description>&lt;p&gt;■レイウォール海軍：Ｍｅ１６３Ｋ「コメート」攻撃飛行艇&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;inline none&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://drupal.cre.jp/files/images/s23w_map.preview.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot;  class=&quot;image preview&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;478&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
　前回のシナリオの後、ティナ王妃の調査で判明した、レイウォール海軍の秘密兵器。&lt;br /&gt;
　強力であるが、戦闘が出来る（メインプロセスが発生する）のが２ラウンドだけというネックもあり、通商破壊に特化した作りとなっている。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 20:08:02 +0900</pubDate>
 <dc:creator>銅大</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>収支報告</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3655#comment-1112</link>
 <description>&lt;p&gt;こんにちは、はる＠有休です。&lt;br /&gt;
今年もよろしくお願いいたします。&lt;br /&gt;
前回の収支を貼っていませんでしたのでお知らせします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前回、シーフ2人制によるスティールの嵐により収支、成長点とも過去最高を記録しました。&lt;br /&gt;
次回いよいよルファがレベル20になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■金銭収支 &lt;br /&gt;
旅団所持金：826,273G(+195,250G) &lt;br /&gt;
一人当たり成長点207点 &lt;br /&gt;
一人当たり報酬100,000G&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■第１３軍団： &lt;br /&gt;
第１３軍団：１１８００人(+1000人(ハインツがスカウト))&lt;br /&gt;
アヴァロン旅団：１８００人&lt;br /&gt;
アヴァロン旅団レベル：１１ &lt;br /&gt;
維持費：１８０００Ｇ &lt;br /&gt;
＋カツオブシ工場ひとつ（現在休業中） &lt;br /&gt;
ギルド武勲：３２７点（１０点減少）&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:28:08 +0900</pubDate>
 <dc:creator>はる</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>長きに渡り続いたキャンペーン</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3649#comment-1110</link>
 <description>&lt;p&gt;もついに最終局面を迎えることとなりました。まさに、もうちょっとだけつづくんじゃ状態！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今までのシナリオとは様相が違ってくることとなることが予想されますが、攻撃力ばかり上げて防御面で何もできないカルザンは果たして役に立つのでしょうか？&lt;br /&gt;
ていうか大規模戦闘を想定して中衛から攻撃できるようにしたのに、ろくに戦闘しないうちに終わっちゃったよﾄﾎﾎ・・・&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 30 Dec 2011 15:00:55 +0900</pubDate>
 <dc:creator>八山芸震</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>回答多謝</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3626#comment-1100</link>
 <description>&lt;p&gt;ご回答ありがとうございました。&lt;br /&gt;
ルファの中の人です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もうプリーストは装甲とかリアクションとかはスパッと諦めて、固定補助装置として生きるのも悪くないかもしれません。&lt;br /&gt;
そういうスタイルなら ゲヒルンという名前も合っているようないないような。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 00:38:53 +0900</pubDate>
 <dc:creator>はる</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>いつもありがとうございます</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3626#comment-1099</link>
 <description>&lt;p&gt;ログ作成の参考にいたします。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Thu, 08 Dec 2011 23:09:03 +0900</pubDate>
 <dc:creator>銅大</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>タイミング：リアクションは</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3626#comment-1098</link>
 <description>&lt;p&gt;　パトロナイズやストップトラップ、インターフィアレンスは「リアクションではない」でオッケーです。バッドステータスでスタンしていても使えるものとします。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Thu, 08 Dec 2011 23:03:39 +0900</pubDate>
 <dc:creator>銅大</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>質問：パトロナイズ</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3626#comment-1095</link>
 <description>&lt;p&gt;プリーストのパトロナイズは、タイミング：判定の直後になっていますが、これはリアクションではない、という扱いで良いでしょうか。&lt;br /&gt;
別の言い方をすると、スタンしていてもサイコロは減らないか、リアクション出来ない攻撃にも/状態でも判定して良いか、という質問になります。&lt;br /&gt;
(エクスプローラーのストップトラップ、スカウトのインターフィアレンスも同じ扱いになると思っています)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そろそろ魔道服に手が届きそうなので、昨日聞こうと思ってましたが、セッション後はすっかり燃え尽きていました（笑）&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 28 Nov 2011 08:51:11 +0900</pubDate>
 <dc:creator>はる</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>収支報告</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3626#comment-1094</link>
 <description>&lt;p&gt;小番頭でおます。&lt;br /&gt;
すいません、検算したところ本日の収支計算(金銭)に誤りがありました。&lt;br /&gt;
城修繕費用(７万)が入っていませんでした。&lt;br /&gt;
18,000G/人とか払うと赤になりますので12,000G/人に減額させてください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■第１３軍団：&lt;br /&gt;
第１３軍団：5700人(1000名死亡又は退役)&lt;br /&gt;
→+ハインツの補充1000人+傷病兵1000人+後備役2000人+次回リハビリ復帰1100人=次回開始時10800人&lt;br /&gt;
■旅団&lt;br /&gt;
アヴァロン旅団人数：1800人 &lt;br /&gt;
旅団レベル：12ｰ2(後備役兵動員)=10(次回開始時11)&lt;br /&gt;
維持費：18000Ｇ&lt;br /&gt;
■武勲&lt;br /&gt;
武勲197ｰ90(増員)+120(00ナンバーズ排除+FS)=227&lt;br /&gt;
■金銭収支&lt;br /&gt;
旅団所持金：571,923G(+22,200G)&lt;br /&gt;
一人当たり成長点159点 &lt;br /&gt;
一人当たり報酬12,000G&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 28 Nov 2011 00:44:41 +0900</pubDate>
 <dc:creator>はる</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>次回少し遅れます</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3624#comment-1093</link>
 <description>&lt;p&gt;おはようございます。ルファの中の人です。&lt;br /&gt;
前回も申しましたが、紙屋町でお昼前まで試験があるので少し遅れます。すいません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ギルドのレベルアップはありませんので裁決事項はないと思います。&lt;br /&gt;
死傷者については復帰数が決まればギルドマスターが処理してくれるはずです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;宜しくお願いします。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sat, 26 Nov 2011 09:38:30 +0900</pubDate>
 <dc:creator>はる</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>やりたいこと大概やったカルザン</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3620#comment-1090</link>
 <description>&lt;p&gt;　シナリオに時間制限のある中、カルザンおじいちゃん参入に時間を割いていただき、誠に有難うございます。&lt;br /&gt;
ちなみに００ナンバーズを倒したときに言った台詞「この程度の相手にてこずるとは・・・」はメルをくさして言ったものではなく、衰えたわが身を嘆いて言ったものなのですが、どうもメルはカン違いをした様で（笑）&lt;br /&gt;
　キャラクターに誤解されるのは一向に構わない、むしろ美味しい展開なのですが、プレイヤーの誤解だけは解いておくことにしました。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Thu, 17 Nov 2011 20:04:59 +0900</pubDate>
 <dc:creator>八山芸震</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>敵の軍団レベル３を成長点に足してください</title>
 <link>http://drupal.cre.jp/node/3620#comment-1089</link>
 <description>&lt;p&gt;おお、そういえばそこもチェックミスをしておりました。&lt;br /&gt;
敵の軍団レベルの３は、成長点に入れて追加してください。&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Tue, 15 Nov 2011 00:24:51 +0900</pubDate>
 <dc:creator>銅大</dc:creator>
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