戒律王・ゾディアーク

「弱い」という人もいれば、「強い」という人もいる。
自分は後者でした。

というわけで、ようやくヘネ魔石鉱にいる最後の召喚獣ゾディアークと一戦やってきました。

予備知識は「ダージャがヤバス。闇吸収装備つけても戦闘不能効果で全滅もままある」と「後半は魔法障壁で物理攻撃は意味ねぇ」といったところ。

というか、たどり着くまでがめんどくさいんですがっ
コウモリはまぁいい。エクスカリバーの一振りで終わるから。
辛いのは群れで現れるヘクトアイズよ。ミスリルバブルが…

まぁ何とか混乱無効のアクセサリで凌ぎつつ、幽霊や死神をちぎっては投げつつ、ようやく到着。

いざ戦闘開始。

うわーーっとゾディに近づく→ダージャ→全滅

メインメンバー2人(バッシュ、アーシェ)が5秒で沈みました。

終劇

……いやいや、まだヴァンが残ってるゾ。
フェニックスの尾とかアレイズとかいろいろして、体勢を立て直すことに成功。

反撃開始!
順調に削れるライフ(お互いに、だけど)。
そしてある程度削れてヤバイと思ったのか、魔法障壁(物理攻撃無効)を貼りやがった。
このとき、敵のライフは長さにして5mm程。もどかしいぜ。

基本的に自分は殴ることが好き(ゲームの中でね)なので、戦闘で白魔法系以外を使うことはほとんどない。
なので魔法障壁というものは最大の天敵と言っていいだろう。

でもまぁ放っておきゃ効果もそのうち消えるだろうと←楽観的

3分後

消えねえ…パニッシュレイやダージャやコラプスで何回倒れさせる気じゃ…

仕方ない、ここは魔法使うか。ヤズマットを潰したコラプスで
と思いながら見ればゾディはリフレク状態。
じゃあオパールの指輪で貫通じゃーと見れば、そんな指輪は持ってない。

困った、といろいろ装備を見てるとアイテム欄にはりフレガの魔片が。
そうかこれでコラプス跳ね返せばいいのか、と思うも、タイミング重要。

じりじりと機会をうかがっているとアーシェが倒れる。

チャンス!

フランと交代し、バッシュにリフレガの魔片を使わせ、同時にフランにコラプスを唱えさせる。
と、フランにパニッシュレイ。12000のダメージ!

うぉいっ! 空気読めゾディアーク!

まぁ急いで復活させ再度コラプス。

邪魔するなよ~と思いつつ、コラプス発動。
見事3人分跳ね返り、トライアタック成功。
戒律王、ここに沈む。

正直しんどかった。もう来たくないぞこんなとこ(またかよ

召喚獣は13体コンプしたのだけど、まだモブが3匹残っている。
うち1体はナブディスにいるのでまぁいいけど、残り2体がイクシオンと闇神。

……灯台地下か…トラウマだよ、あそこ…

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