「世界樹の迷宮」のネタバレにセンスオブワンダーを感じた。
2ちゃんねるのライトノベル板の新人賞スレで、
「SD新人賞で「世界樹が倒れる話が十本以上あった」と下読みが話していた」
という話の中で、DSの「世界樹の迷宮」の話になり、
その中でネタバレがちらっと出てきたのだけど、そのネタバレに「センスオブワンダー」を感じてしまいました。
というわけで、ここからは「世界樹の迷宮」のネタバレに関する話題になります。
ネタバレを知りたくない人はこれ以降読まないでくださいね。では、ネタバレ。
その書き込みをコピペすると、以下の通り。
>ゲームの序盤から、凄い伏線はってあって後半で一気に回収してる。
>発売から結構たってるからネタバレするけど、
>ファンタジー世界なのに
>通貨がエン
>ブシドーという職業あり
>という気付きにくい伏線がゲーム開始から複数あって、下層にある遺跡が新宿駅だったという。
こういうネタを見ると、ついセンスオブワンダー(に近い感覚)を感じて、うなってしまうのは自分だけでしょうか?
このような、何気ない伏線が、キャラクターやシステム(世界設定)などにちりばめられていて、
それが物語の後半になって一気に出てくるという展開があるというゲームというのは、良いゲームだと思いますし、
ゲームに限らず、小説や漫画、アニメなどでも、よい物語だと思います。
このネタバレを見て「世界樹の迷宮」が欲しくなりました。
でも。
自分はDSもっていないんだよね……(´・ω・`)
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