『仮面ライダーW』第1話~第4話印象記:で出しは軽快なので、先が楽しみ♪
今年の9月から、テレビ朝日をキー局にして『仮面ライダーW』って、変身ヒーローもののドラマをやってます。
とりあえず、1話~4話を観ての印象を記しときたい。
今のとこの印象を一言で言うと、「架空の都市を背景にした、軽快な変身アクション」もので「コミカル風味」(ギャグではない)。
第4話まででは、コミカルな味付けもある軽快な印象は悪くない。むしろアタシは好感♪
個人的な期待としては、「夜の大都会」っぽい雰囲気を、もっと追求してほしーなー。
第1話「Wの検索/探偵は二人で一人」の冒頭や、毎回流れるOP画像で、アピールされる「夜の大都会」の雰囲気はいい感じなので、この感じを追求してほしい。
まだまだ始まったばかりなんだし、この期待については、お手並み拝見。
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『仮面ライダーW』は、いわゆる“平成ライダー”の新タイトル。
“平成ライダー”では、3作めにあたる『仮面ライダー龍騎』の頃から、シリアスな話題でもコミカルな風味で料理して描くような手法が、意識的と思えるやり方で活用されてる。
タイトルによって、概ねうまくいってる例もあれば、逆に「コミカル」ではなく「ギャグ」まで行っちゃって、シリアスな内容との取り合わせが、うまくないよなー、って例もあったと思います。
今のとこ「W」だと、その辺のコミカルさ、とか、変身ヒーローものにありがちな「現実離れさ」も悪い感触ではないです。
例えば、作中に警察の刑事さんが出てきたり、悪の大富豪一族みたいのが出てきて、こんなの現実にはいないだろ--つまり、現実にいるとしたらこんな風なノリじゃぁないだろ、とかは思うけど。
その「現実離れさ」が、いい感じの「コミカルさ」になってると思います。
「リアルでなさ」が、軽快なテンポを生んでるベースになってると思うので、「W」の料理はとりあえず4話までは悪くない、これも今後のお手並みを楽しみに拝見。
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『仮面ライダーW』の舞台背景は、架空の都市「風都」。作中キャラの会話から、同じ世界に「オーサカ」って都市もあるらしいことはわかるけど。アタシたちが暮らしてる現実の日本とどんな関係にあるかは、まだよくわかんない。
印象としては、現実の日本とそっくり同じ架空日本の一部に、架空都市が設定されたわけではなさそうな感じ。
例えば、映画版の“BATMAN”で、特にティム・バートンが監督した2本では、背景のゴッサム・シティーのイメージは、リアルなアメリカの一部に設定された架空都市ではない。この点は、全体像としてはデフォルメされたビル街の美術デザインが、強烈にアピールしてる。
「もしかしたら、監督が子供の頃、コミックで読んで想像したイマジネーションのゴッサム・シティーが具象化されたんじゃぁないか?」そんなことも思わせる美術デザイン。
『仮面ライダーW』の「風都」は、別に監督さんの子供時代のイマジネーションとか、そんな感じではないけど。なぜか風車がたくさんある小奇麗な都市。ちょっと現実の日本にはありそうにない。
例えば今のところ、都会っぽい人ごみとかのカットが少なくて。あっても印象的ではない。トータル印象としては、どっかの地方都市風な、のどかな感じすら受けちゃう。
乱暴に言っちゃえば、「風都」には、現代日本の都市としてのリアル感は感じられない。ただ、今のところは、その非リアルな感じは、悪い風には作用して無いと思う。あくまで、「今のところは」だけど。
「W」の1話~4話では、「風都」の非リアルさも軽快なテンポをうまく支えてる。特に第2話「Wの検索/街を泣かせるもの」後半の、一連のカー・アクションなんかは、非リアルだからこその楽しさになってる。
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よく“平成ライダー”って呼ばれる、一連の作品は、2話連続で一まとまりのエピソード描くのが基本パターンになってて。「W」でも、そのパターンは踏襲されてるけど。前後編で展開してる割には、軽快。
ただ、作中で「ガイアメモリ」って呼ばれてる変身アイテムの性質や、開発目的がまだ充分描かれてなくて。それに関連した敵性集団の性質もよくわかってない。これから徐々に描かれていくだろう、って期待を抱かせる。
関連する物語的なフックは、色々仕込まれてるふうなので。もしかしたら、その辺を描き出すようにると、軽快な感じも変わっていくかもしれません。
過去の平成ライダーだと、作中で、大きな謎の真相を追ってく段になると、軽快感が失速してった例もあるので、「W」ではどうなるでしょう? ここも楽しみ♪
『仮面ライダーW』を“平成ライダー”や、“仮面ライダー”の新タイトルと思って観てみると。今のところ、ヒーロー(W)が対抗してる敵性怪人(ドーパント)の活動が、風都ローカルらしいとこが、ちょっと目新しい印象。
これも、この先どう展開してくかわかんないけど、「主人公の周囲で起きる怪しい事件が、実は全国的や全世界的に進められてる大きな陰謀の一部」みたいな感じではない。
(強いて言えば、『仮面ライダー龍騎』で描かれたライダー・バトルの、特に導入部の描き方に、近い感触もあったかもしれない)
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変身ヒーロー「W」はどうかってゆーと。これが番組で観てみたら、意外とイケてる。
いや、事前にリリースされたスチールとかだと、「うーん……」て、一抹の不安感もあったんですけど(笑)。
特に、OP画像で「夜の大都会」を眺めてるような構図とか、何故かたくさん並んだ換気扇の前で撮られたイメージ画像とかは、サマになってる。
ヒーロー・アクションも悪くない。アタシは、ロッドを使うメモリー・ブレイク好きだな♪ 後、ルナのメモリーのゴムゴム・ネリチャギ(仮称)--、みょーんと伸ばした脚で繰り出す踵落とし、も好きだわ♪
ところで、仮面ライダーってヒーローは、ヒーローのタイプとしては、数ある変身ヒーローの内では、一際、異形性が強い。最初のライダーなんて昆虫人間だもんね。
作中で、「半分こ怪人」って呼ばれる(笑)Wは、身体が半分ずつズレて時間差でキックを決めたり、1体のボディに2つの意識が宿ってて、片方が意識を失うと、いきなり半身不随に陥ったり。結構、異形的だ。
この辺も、ドラマ展開を通じて、色々追求されてほしいな。
マニアックなファンとしては、いまさらライダー・アレンジのバロム1とかが観たいわけではない。
例えば、『仮面ライダー電王』では、主人公のイメージを踏まえて、生まれた鬼形の霊体(?)が、主人公を離れても独立していける存在に育つドラマが描かれた。
別に「電王」みたいなドラマを「W」に期待するわけじゃぁない。
1つの身体に2つの意識って“異形性”をただの意匠として処理するだけでなくて、“異形”であることに起因するジレンマをドラマの形で描いてほしいと、期待する。マニアックな期待かもしれないけど。
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とりあえず、1話~4話と観た範囲で、気に入ったとこ、先々の展開が楽しみなとこを、記してみました。
『仮面ライダーW』は、『仮面ライダーディケイド』の後番組で。しばしば“平成ライダー”って呼ばれる、一連の作品群の新フェイズになるだろうタイトル。
それだけに、ただの新奇さ、目新しさに収まらない、「仮面ライダーならではの新しい何か」を期待したいと思います。
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【おまけ】『仮面ライダーW』資料メモ
第1話「Wの検索/探偵は二人で一人」
監督=田崎竜太、脚本=三条陸、キー局オンエア=2009年9月6日
第2話「Wの検索/街を泣かせるもの」
監督=田崎竜太、脚本=三条陸、キー局オンエア=2009年9月13日
第3話「Mに手を出すな/天国への行き方」
監督=諸田敏、脚本=三条陸、キー局オンエア=2009年9月20日
第4話「Mに手を出すな/ジョーカーで勝負」
監督=諸田敏、脚本=三条陸、キー局オンエア=2009年9月27日
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キー局、テレビ朝日で放映されてる変身ヒーローもののドラマ『仮面ライダーW』を観ての印象記。
第5話~第8話を観ての印象です。
2人で1人のヒーローに変身する仮面ライダ
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