OtND 0x00 "Open the Next Door"

 はじめに

 筆者はTRPG制作に関わるようになって9年になるが、生来の人間嫌いのためか、どうやら現役の内に後継者に恵まれることはなさそうである。よって、今から少しずつでもこれまでに蓄えた知識と技術を文章化し、次世代のために残していこうと思う。
 この記事が、TRPGやその他のゲーム、あるいはTRPG経験を活かした何らかの創作活動に少しでも役立つならば幸いである。

 なお、これらの記事は筆者の体験と主観に依拠する点が多く、必ずしも客観的な検証に耐える統計や調査結果を基にしてはいない。あくまでも、この記事の主眼は筆者が蓄積したノウハウを記述することにあり、あなたの問題解決に必ずしも役に立つものではない。
 また、この記事には筆者が今後の課題として積み残した部分を含む。「お前言ってることとやってることが全然違うじゃねーか」「まず自分でやってから言えよ」といったお叱りがあることは承知の上で、それでもなお、次世代への道標として残していくものである。どうか読者諸兄のご賢察を賜りたい。

Open the Next Door 0x01 端数処理
Open the Next Door 0x02 ダイスの数
Open the Next Door 0x03 判定の失敗率
Open the Next Door 0x04 判定の回数
Open the Next Door 0x05 無視できない効果
Open the Next Door 0x06 省略できない手順
Open the Next Door 0x07 参加する意志
Open the Next Door 0x08 導入は誰のものか?
Open the Next Door 0x09 物語はあなたのものではない
Open the Next Door 0x0a TRPGと即興性
Open the Next Door 0x0b ロールプレイ支援の誤謬
Open the Next Door 0x0c 設定のキメラ

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