SRSのGURPS化
SRSってなんぞ、という人はこちら参照。
平たく言えばアルシャードガイアをベースにした汎用TRPGシステムのことです。
先日、行きつけのコンベンションでいろいろだべっていたときに、SRSでオリジナルワールドや別作品のワールドを使う場合、データ追加するのではなく、データを削るという考え方でカスタマイズするのがいいのではないだろうかという考えが浮かんだ。
既存の汎用をうたい文句にするシステムは、新しいワールドを遊ぶにあたって基本ルールにワールドに合わせたデータ、場合によってはルールそのものも追加するという方法で拡張を行ってきた。
例えば、汎用システムの代表格であるGURPSは新しいワールドを遊ぶ追加サプリには、その内容の8割が追加データで占められているといっても過言ではない。
以前の日記にも似たような話を書いたが、SRSはまず物語りありきでデザインされたシステムで、クラスデータは物語の中でのキャラクターのスタイルに応じてまとめられている。このため、他のゲームでは追加データとしている差分が、単なるフレーバーテキストの違いで吸収できてしまうことが非常に多い。
ということは、あらかじめ複数のジャンルの物語をカバーできるようにクラスデータが網羅されていれば、そこからチョイスするだけでほとんどすべてのワールドで遊ぶことができるはずです。
現在SRSを使って発表されている商用TRPGシステムのクラスデータを網羅的に集めて再統合し、ワールドデザインのガイド的なデータサンプルをいくつか収録したモノがあれば、かつてないほど楽にオリジナルワールドで遊べるシステムになるのではないだろうか。
こういうのがあれば、単純にデータ作成がものすごく楽になります。ありもののデータを使うので、バランス調整の作業がほぼカットできます。あらかじめデータを読み込んでいれば、思いついて10分でゲームデータをくみ上げることも可能になります。
また、プレイヤーも追加データを読み込む必要がないので、キャラクターメイキングが楽になります。
ゲーム部分のデータが共通なので、複数の世界をクロスオーバーするのも大変楽です。
作る必要があるのは、世界設定に関するデータ、例えば組織やNPC、ライフパスなどだけです。二次創作などでワールド設定が先にあるのであれば、事実上カスタマイズ作業だけでデータ作成を全くしなくて良いということになります。
現在公開されているSRSは、クラスデータを自作するか、どこかのサプリを参照する必要があります。これはこれで十分に便利なモノではありますが、物語のジャンルごとに分けてクラスデータだけをひたすら集めたサプリがあれば、なんかよくわからないがすごいモノになるんじゃないか、という気がします。
ところで、これ書いてるときに調べたんですが、英語版のWikipdiaにもSRSの項目があるんだね……。
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