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旅順港閉塞作戦がもし成功していたら? 『坂の上の雲:広瀬死す』を見て

 『坂の上の雲 第9回広瀬、死す』は日露戦争開戦直後、旅順港の閉塞作戦とその失敗を題材にしたドラマである。
 作戦立案はどうあるべきか。そして作戦が失敗した時に、どのタイミングで失敗を認め、決断するか。なかなかに考えさせられるドラマであったと思う。

 さて、なぜ旅順港が閉塞作戦の対象になったかというと、理由はふたつある。
 ひとつは、湾内に残った有力な旅順艦隊を無力化できるということ。
 そして、旅順港を失えばロシアのアジア側の軍港は当時はまだ規模が小さく使い勝手の悪いウラジオストック港のみになるからである。

著作権問題:日曜クリエイターへの対価

 先日の北大での鼎談でもちょこっと話しが出ていたんですが、ニコニコ動画などのオープンコミュニティに趣味で作品を投稿し、それがカラオケや着メロなんかで人気になり「作者に還元されない利益」が発生しているケースがある。

 話題になったのはJOYSOUNDのカラオケランキング。ざっとぐぐって見た限りではウィークリーでトップ10に食い込む初音ミクオリジナル楽曲が多数あり、これらは本来であれば相当な額のロイヤリティが発生しているはずのようだ。鼎談では「ロールスロイスが買える」との発言があったが、あながち間違いじゃなさそうな勢いだ。

ノベマスに見るコモンズキャラクター素材の重要性

 ノベマスとはNovelM@sterとも呼ばれ、アイドルマスター(以下アイマス)の登場キャラクターを使ったを使った二次創作作品の一種です。

 ノベマスのノベはノベルゲームの略で、テキストウィンドウ+登場キャラクターの立ち絵というノベルゲーム風の画面構成の作品であることを意味します。
 ノベルゲーム風の動画は最近では紙芝居クリエイターやらのべえなどの作成ツールの普及などもあって、アイマス以外のキャラクターを使ったものも含めてニコニコ動画を中心に多数の作品が投稿されていますが、その中でもアイマスは抜きん出て目立ちます。

ニコニコ動画:放課後しう゛ぃらいぜ~しょん01

 ニコニコ動画に、civilization4のプレイ動画を投稿しました。
 タイトルは『放課後しう゛ぃらいぜ~しょん01』。
 『MC☆あくしず』1~14号に連載した『放課後ワールドウォー』のキャラクターがCivilization4をプレイしているという設定の動画です。
 ゲームのキャプチャ画像にキャラアイコン(とんぷう先生の許可をいただきました)の会話をつけ、つなげただけのお手軽紙芝居動画です。使用ソフトは紙芝居クリエーター。BGMはSHWフリー音楽素材。

ニコニコ動画:【CARRIER STRIKE】ミッドウェイ再び

 ニコニコ動画に、【CARRIER STRIKE】ミッドウェイ再び という動画をあげました。

画像URLはこちら:
nm7847396

※ニコニコでは見られない方のため、gifファイル(音声なし)をあげました
carrier_strike_midway.gif

 少し古い、DOS時代のPCゲーム「CARRIER STRIKE」のキャンペーンを元にした脳内ドラマに、パワーポイントで作った画像と音楽をくっつけた紙芝居動画です。シンプルな画面ですが、元のゲームもDOS時代のキャラクタベース画面ですので、そう違いません。

ぺちぺちと妄想を書いてみた:たこ足顔少女

ニコニコ動画で「たこルカぽっぴっぽー」を繰り返し見てたら、他のフィギュアやイラストの美少女の髪もたこ足に見えてきたよ!ヽ(´ー`)ノ
たこ足顔少女がもっといたら素晴らしいと思えてきたよ!ヽ(´ー`)ノ
そんな勢いで妄想を具現化してみた。

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 ある日、平凡で常識人の高校二年生、俺、河瀬幸平が、幼馴染で同じクラスの斉藤舞(黒髪ショートヘアー、無口でちっちゃい)と街を歩いていたら、天からぴゅーっと、何か降ってきた。

FriendFeedにも登録してみた。

昨日はTwitterに入ってみたと言ったけど、あの後フォロワーのCatshopさんに誘われたので、FriendFeedに登録してみた。

これは何かというと、まだ自分でもいまいち分からないけど、自分や友人のTwitterBlogYoutubeなど、その人が所属しているWebサービスを登録して、その内容や見出しなどをまとめて見ることができるサービスらしい。
インターフェースは日本語化されてないけど、登録されたwebサービスなどの日本語はちゃんと表示されるのでご安心を。

『道頓堀の四谷怪談』(野口武彦『幕末気分』より)舞台を見ながら「飲むぞ飲むぞ」「飲んだらいかん」などとニコニコ動画な観客たち

 『道頓堀の四谷怪談』に紹介してあるのは幕末の第二次長州征伐における大阪の町での一エピソードである。
 このエピソードが収録された野口武彦さんの『幕末気分』という本はすごく面白いので全体に関してまたどこかで語りたいのであるが、それはそれとして。
 戦いが膠着状態になった八月。芝居の盆興行は江戸から来た幕府軍の連中が大勢詰めかけてきていたという。
 道頓堀のある小屋では四谷怪談が上演されていた。

アイマス・トータルウォー:タタウィヌの戦いgifアニメ

アイマス・トータルウォー:タタウィヌの戦いgifアニメ

 ニコニコ動画に掲載されている、アイマス・トータルウォーというプレイ動画の『タタウィヌムの戦い』をgifアニメ化したもの。

 上の画像は、gifアニメの一枚目のみしか表示されないもよう。
 続き添付ファイルで。

 この動画の作者と、動画を紹介してくれたメルトダウン君(めるちゃん)に感謝をこめて。

ウマウマCDに見る著作権ビジネスの隙間

 ITmediaで「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)」がCD化 販売中止のトランスアルバムが新装復活という記事を読んで、大変に興味深い現象だと思ったので記事にまとめてみようと思う。

 このCD、どういうものかというとニコニコ動画で大人気の楽曲のアレンジ版を収録したCDである。曲目はというとみっくみくやごまえと言ったニコニコ動画ではおなじみの曲のカバーがずらり並んでいるほか、トレス系動画でちょうど今大ブレイク中のウッーウッーウマウマ(゚∀゚)の原曲(カバーではない!)が収録されている模様。

論考:ニコニコ動画に見るコンテンツ産業の行方

 日本に限った話ではないと思うが、今現在のコンテンツ産業の中心にいるのは間違いなくテレビメディアである。とにもかくにも、宣伝能力が圧倒的だ。TVメディアを大々的に使ってコンテンツのプロモーションをすれば、多少優れたライバルコンテンツが他にあろうともヒットする。
 しかし、テレビ番組枠は基本的に有限のリソースである。どんなにがんばってもすべてのコンテンツを紹介できるわけではない。当然、テレビメディアを中心としたコンテンツ商売はパレートの法則に支配されることになる。


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