スタンダードRPGシステム


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SRSのGURPS化

SRSってなんぞ、という人はこちら参照。
平たく言えばアルシャードガイアをベースにした汎用TRPGシステムのことです。

先日、行きつけのコンベンションでいろいろだべっていたときに、SRSでオリジナルワールドや別作品のワールドを使う場合、データ追加するのではなく、データを削るという考え方でカスタマイズするのがいいのではないだろうかという考えが浮かんだ。
既存の汎用をうたい文句にするシステムは、新しいワールドを遊ぶにあたって基本ルールにワールドに合わせたデータ、場合によってはルールそのものも追加するという方法で拡張を行ってきた。


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